

Типологии:
Туристические кластеры
Статус:
Концепция
Год:
2026
Локация:
Россия, Старая Ладога
Площадь:
8,5 га
Перечень работ:
Мастер-план
Анализ
Старая Ладога — одно из древнейших поселений Руси, где более тысячи лет назад пересекались торговые пути «из варяг в греки» и «из варяг в арабы». Участок проектирование располагается на крутом берегу Волхова рядом с курганом, который по преданию считается местом захоронения Олега Вещего.
Сегодня курганы — точка короткой остановки в конце туристического маршрута по достопримечательному месту.

Создание историко-культурного парка, посвященного эпохе Олега Вещего, который превращает курганы Старой Ладоги в новую туристическую дестинацию, раскрывая историю места через ландшафт
Позиционирование
Погружение эпоху Олега Вещего выстроено через непрерывный маршрут, где музей дает знание об истории, ландшафтный парк формирует телесный опыт той эпохи, а глэмпинг позволяет пожить в ее ритме.
Каждый уровень удерживает посетителя от пары часов до нескольких дней, расширяя туристическое предложение всей Старой Ладоги.

Три уровня погружения
Проектные решения

Генеральный план историко-культурного парка
Музей-курган
Музей-Курган заглублен в рельеф и продолжает линию сопок на берегу Волхова. Издалека он читается как земляной холм, вблизи — как озелененная кровля, наброшенная на дома-залы, развернутые под разными углами, как в старых поселениях без регулярного плана.
По кровле можно пройти и заглянуть в световые колодцы, панорамные окна музея выходят на реконструированные следы поселения.


Шесть залов повторяют путь Олега Вещего, которые связаны коридором легенд. Каждый зал работает через своё чувство: интерактивный пол прокладывает маршруты варягов, туман и аудиоэффекты воссоздают народное собрание, станции запахов наполняют зал звуками и ароматами торговой Ладоги, а световой силуэт коня сопровождает пророчество Олегу.


Из музея открываются следы настоящего поселения
Ландшафтный парк
Оказаться в прошлом позволяет Вещий путь — главный маршрут через парк, который физически повторяет географию походов Олега Вещего: территория делится на пять ландшафтов. На степном пути посетитель идёт через лабиринт высоких трав и узнает эпоху через запах, на лесном — слышит на поляне голос волхва, читающего пророчество Олегу, на речном — сам тащит ладью по деревянному волоку.
Архитектуру парка вдоль Вещего пути продолжают арт-объекты и интерактивные инсталляции, которые вовлекают посетителя в долгую прогулку и поддерживают образ эпохи.

Ландшафты историко-культурного парка





Арт-объекты парка так же становятся площадками для событийной программы — от сезонных фестивалей до ночных спектаклей.

Навигация, которая еще больше вовлекает посетителя
Мы используем файлы cookie для стабильной работы сайта